Powrót filmowy – wskocz w Jack

Witam po dłuższej przerwie!

Bez bicia przyznaję się, że i ja i Gethiox obijaliśmy się ostatnio (ostatni rok…) w kwestii audio, a szczególnie publikacji materiałów.  OK, może Gethiox ćwiczył trochę grę na harmonii, a i ja też miałem parę zajęć przy gryfie, ale żeby powstały z tego jakiekolwiek ciekawostki w formie pisanej nie można powiedzieć.

Dziś chcielibyśmy podzielić się z Wami pierwszym materiałem w formie wideo. Jest to praktycznie uproszczona kopia artykułu „Jak zacząć” z początku istnienia strony.

 

Muszę przyznać, że jest to w pewnym sensie materiał rozpoznawczy – czy można w rozsądnym czasie wyprodukować coś, co zadowoli nas merytorycznie, dźwiękowo i wizualnie, a jednocześnie będzie przydatne dla innych. Produkujemy się zwykle wieczorami, w wolnych chwilach po pracy czy nauce. Nie mamy z tego wiele korzyści – ani to nie przyniesie pieniędzy, ani sławy – tematyka jest niestety wciąż niszowa. Jednak wciąż mamy w sobie coś co podpowiada, że warto poświęcić tę chwilę by rozwijać materiały dalej.

Jako, że wciąż się uczymy mile widziane są wszelkie komentarze, poprawki merytoryczne, nowe pomysły i propozycje kolejnych materiałów. Będziemy starali się z czasem albo poprawiać stare materiały, albo wypuszczać kolejne, które rozszerzą temat i wygładzą zmarszczki.

Do zobaczenia!

Bitwig 1.0

Dla użytkowników Linuksa jest już dostępnych kilka alternatywnych względem Ardour czy LMMS. O Bitwig pisaliśmy już wcześniej, gdy nie był jeszcze programem stabilnym i oficjalnie wydanym.

Teraz Bitwig osiągnął wersję 1.0 dostępną także dla Linuksa i MacOSX. Demo – ograniczone funkcjonalnie o brak zapisu i eksportu – można pobrać tutaj w formie pakietu .deb. Środowisko zapowiada się ciekawie, bardzo funkcjonalnie, oraz atrakcyjnie graficznie. Póki co zrobiliśmy tylko proste testy by „rozpoznać teren”. Bitwig nie sprawił problemów w instalacji i pierwszym uruchomieniu i zaskoczył sporą przyjaznością na początku pracy.

Zachęcamy do przyjrzenia się temu środowisku jako komercyjnej alternatywie dostępnej na komputery z pingwinem.

Tracktion – czyli komercyjny software w otwartym świecie

Gdy poszukujemy pod Linuksem większego, zintegrowanego środowiska do nagrywania, miksu, czy masteringu, zwykle pierwszym i dość oczywistym wyborem jest Ardour. To duży, dojrzały projekt. Ma sporą społeczność, dokumentację i rozwija się względnie stabilnie. Jest też kilka mniejszych alternatyw, o których powiemy  innym razem, bo dziś chcemy  poruszyć temat komercyjnych programów, które dobrze czują się w linuksowym środowisku.
at-glance-map

Continue reading Tracktion – czyli komercyjny software w otwartym świecie

Dystrybucja systemu Linux idealna dla miłośników tworzenia muzyki

KXStudio to projekt dystrybucyjny wszelakiej maści oprogramowania związanego bezpośrednio z aspektami inżynierii dźwięku oraz procesowi jego tworzenia. Projekt ten oferuje repozytoria zawierające programy do zarządzania sesją JACK, menadżery połączeń, rozbudowane oprogramowania DAW, wtyczki efektów, loopery, i wiele innych.
Continue reading Dystrybucja systemu Linux idealna dla miłośników tworzenia muzyki

Bitwig Studio feature video

Ukazało się kolejne wideo prezentujące możliwości świeżego, jeszcze nie wydanego projektu programu DAW – Bitwig Studio. Jego rozwój prowadzony jest już od wielu miesięcy, autorzy co jakiś czas prezentują funkcjonalności swojego oprogramowania, a użytkownicy od miesięcy nie mogą doczekać się daty jego wydania rozpaczliwie komentując każdy, nowo wysłany film z prośbą o to. Continue reading Bitwig Studio feature video

Luppp został wydany!

Luppp to nowoczesny silnik zapętlający sekwencje w czasie rzeczywistym z obsługą wielu efektów oraz filtrów. Tego typu oprogramowanie pozwala na szeroką zabawę z muzyką w oparciu o sukcesywne dogrywanie kolejnych ścieżek podczas jednej sesji live. Program ten pochodzi z projektu OpenAV Productions i niedawno został on udostępniony użytkownikom.

luppp_1-0_released

http://openavproductions.com/luppp/ Continue reading Luppp został wydany!

Milkytracker i współpraca z DAW

Milkytracker jest otwartoźródłowym oprogramowaniem przeznaczonym do tworzenia tak zwanej muzyki trackerowej. Tworzenie takiego rodzaju muzyki sięga lat 80, gdzie przeżywała swój rozkwit jako część popularyzującej się demosceny. Cyfrowe dema nie były jednak jedynym ośrodkiem jej wykorzystywania, z czasem dźwięk w takiej postaci towarzyszył komputerowej rozrywce pod postacią gier, oraz występował jako samodzielne utwory muzyczne. Nowy rodzaj cyfrowej muzyki dzięki zastosowaniu krótkich próbek przetwarzanych w trakcie odtwarzania na odpowiednie dźwięki i efekty cechował się bardzo małym rozmiarem pliku.

milkytracker 3d

Continue reading Milkytracker i współpraca z DAW

Jestem zielony – jak zacząć?

Dziś odpowiadmy na list jednego z naszych czytelników:

Droga Redakcjo Tuksa Audiofila,

  naczytałem się tyle o Linuksie i tym całym Jacku, a wciąż nie wiem co uruchomić. Mam Windows 7 – co dalej? Gdzie ten Jacek się schował?

*Uwaga, wpis dla mocno początkujących.
W tym artykule pomijamy mnóstwo detali i nie tłumaczymy “dlaczego”.
W detale spróbujemy wejść w innych postach.

Drogi czytelniku,

   swojego Windowsa schowaj oczywiście tam gdzie jego miejsce – do piwnicy.

Pobierz jedną z dystrybucji Linuksa przeznaczoną dla multimediów.

My proponujemy Ubuntu Studio 13.04, ale jest też wiele innych (dyne:bolic, 64studio itd…). Pobierz wersję 64bit, jeśli Twój komputer ma odpowiedni procesor – nowy sprzęt sobie z tym poradzi. Ci, którzy posiadają starsze komputery (np. Intel Core2Duo – bierz 64bit, starszy Core Duo – 32bit) pobierają 32bit.

Można też użyć “zwykłej” dystrybucji, ale wtedy musisz sam doinstalować kilka programów i ew. poprawić konfigurację. Do wyboru, do koloru Continue reading Jestem zielony – jak zacząć?

Ardour3 i Ardroid, czyli sterowanie ardour za pomocą urządzenia android

Ardour, czyli otwarte środowisko DAW, w nowej wersji 3 wprowadza sporo ciekawych usprawnień. Z bardziej rzucających się w oczy wprowadzili np. obsługę wideo (czyli można równolegle pracować ze ścieżka wideo kładąc je obok swoich audio), sporo usprawnień interfejsu, midi (poprzednio można było np. parować zdarzenia midi z interfejsem, ale było to lekko mówiąc niewygodne).

Dodatkową ciekawostką jaką można wykorzystać jest obsługa OSC (open sound control). Dzięki niemu można sterować ardour np. za pomocą tabletu android (lub telefonu, wsio ryba) :)

iBVXnO5

By to wykorzystać potrzebujemy: Continue reading Ardour3 i Ardroid, czyli sterowanie ardour za pomocą urządzenia android