Archiwa kategorii: Artykuły

Powrót filmowy – wskocz w Jack

Witam po dłuższej przerwie!

Bez bicia przyznaję się, że i ja i Gethiox obijaliśmy się ostatnio (ostatni rok…) w kwestii audio, a szczególnie publikacji materiałów.  OK, może Gethiox ćwiczył trochę grę na harmonii, a i ja też miałem parę zajęć przy gryfie, ale żeby powstały z tego jakiekolwiek ciekawostki w formie pisanej nie można powiedzieć.

Dziś chcielibyśmy podzielić się z Wami pierwszym materiałem w formie wideo. Jest to praktycznie uproszczona kopia artykułu „Jak zacząć” z początku istnienia strony.

 

Muszę przyznać, że jest to w pewnym sensie materiał rozpoznawczy – czy można w rozsądnym czasie wyprodukować coś, co zadowoli nas merytorycznie, dźwiękowo i wizualnie, a jednocześnie będzie przydatne dla innych. Produkujemy się zwykle wieczorami, w wolnych chwilach po pracy czy nauce. Nie mamy z tego wiele korzyści – ani to nie przyniesie pieniędzy, ani sławy – tematyka jest niestety wciąż niszowa. Jednak wciąż mamy w sobie coś co podpowiada, że warto poświęcić tę chwilę by rozwijać materiały dalej.

Jako, że wciąż się uczymy mile widziane są wszelkie komentarze, poprawki merytoryczne, nowe pomysły i propozycje kolejnych materiałów. Będziemy starali się z czasem albo poprawiać stare materiały, albo wypuszczać kolejne, które rozszerzą temat i wygładzą zmarszczki.

Do zobaczenia!

Dystrybucja systemu Linux idealna dla miłośników tworzenia muzyki

KXStudio to projekt dystrybucyjny wszelakiej maści oprogramowania związanego bezpośrednio z aspektami inżynierii dźwięku oraz procesowi jego tworzenia. Projekt ten oferuje repozytoria zawierające programy do zarządzania sesją JACK, menadżery połączeń, rozbudowane oprogramowania DAW, wtyczki efektów, loopery, i wiele innych.
Continue reading Dystrybucja systemu Linux idealna dla miłośników tworzenia muzyki

Milkytracker i współpraca z DAW

Milkytracker jest otwartoźródłowym oprogramowaniem przeznaczonym do tworzenia tak zwanej muzyki trackerowej. Tworzenie takiego rodzaju muzyki sięga lat 80, gdzie przeżywała swój rozkwit jako część popularyzującej się demosceny. Cyfrowe dema nie były jednak jedynym ośrodkiem jej wykorzystywania, z czasem dźwięk w takiej postaci towarzyszył komputerowej rozrywce pod postacią gier, oraz występował jako samodzielne utwory muzyczne. Nowy rodzaj cyfrowej muzyki dzięki zastosowaniu krótkich próbek przetwarzanych w trakcie odtwarzania na odpowiednie dźwięki i efekty cechował się bardzo małym rozmiarem pliku.

milkytracker 3d

Continue reading Milkytracker i współpraca z DAW

Jestem zielony – jak zacząć?

Dziś odpowiadmy na list jednego z naszych czytelników:

Droga Redakcjo Tuksa Audiofila,

  naczytałem się tyle o Linuksie i tym całym Jacku, a wciąż nie wiem co uruchomić. Mam Windows 7 – co dalej? Gdzie ten Jacek się schował?

*Uwaga, wpis dla mocno początkujących.
W tym artykule pomijamy mnóstwo detali i nie tłumaczymy “dlaczego”.
W detale spróbujemy wejść w innych postach.

Drogi czytelniku,

   swojego Windowsa schowaj oczywiście tam gdzie jego miejsce – do piwnicy.

Pobierz jedną z dystrybucji Linuksa przeznaczoną dla multimediów.

My proponujemy Ubuntu Studio 13.04, ale jest też wiele innych (dyne:bolic, 64studio itd…). Pobierz wersję 64bit, jeśli Twój komputer ma odpowiedni procesor – nowy sprzęt sobie z tym poradzi. Ci, którzy posiadają starsze komputery (np. Intel Core2Duo – bierz 64bit, starszy Core Duo – 32bit) pobierają 32bit.

Można też użyć “zwykłej” dystrybucji, ale wtedy musisz sam doinstalować kilka programów i ew. poprawić konfigurację. Do wyboru, do koloru Continue reading Jestem zielony – jak zacząć?

Ardour3 i Ardroid, czyli sterowanie ardour za pomocą urządzenia android

Ardour, czyli otwarte środowisko DAW, w nowej wersji 3 wprowadza sporo ciekawych usprawnień. Z bardziej rzucających się w oczy wprowadzili np. obsługę wideo (czyli można równolegle pracować ze ścieżka wideo kładąc je obok swoich audio), sporo usprawnień interfejsu, midi (poprzednio można było np. parować zdarzenia midi z interfejsem, ale było to lekko mówiąc niewygodne).

Dodatkową ciekawostką jaką można wykorzystać jest obsługa OSC (open sound control). Dzięki niemu można sterować ardour np. za pomocą tabletu android (lub telefonu, wsio ryba) :)

iBVXnO5

By to wykorzystać potrzebujemy: Continue reading Ardour3 i Ardroid, czyli sterowanie ardour za pomocą urządzenia android